🪧 装备词条

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⭐ 词条种类

词条名称词条属性范围
气血装备等级0.5 ~ 装备等级1.5
气血%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
魔法装备等级0.5 ~ 装备等级1.5
魔法%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
体质装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
体质%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
魔力装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
魔力%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
力量装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
力量%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
耐力装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
耐力%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
敏捷装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
敏捷%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
命中装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
命中%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
攻击装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
攻击%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
防御装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
防御%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
速度装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
速度%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
躲避装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
躲避%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
法伤装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
法伤%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
法防装备等级0.1 ~ 装备等级0.2
法防%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
物理伤害装备等级0.4 ~ 装备等级0.8
物理伤害%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
法术伤害装备等级0.4 ~ 装备等级0.8
法术伤害%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
治疗强度装备等级0.4 ~ 装备等级0.8
治疗加成%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
攻击伤害%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
最终伤害装备等级0.3 ~ 装备等级0.6
最终伤害%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
物理暴击%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
法术暴击%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
物理暴击伤害%(装备等级/50)% ~ (装备等级/20)%
法术暴击伤害%(装备等级/50)% ~ (装备等级/20)%
物理暴击抵抗%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
法术暴击抵抗%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
物理暴伤减免%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
法术暴伤减免%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%
物理伤害格挡装备等级0.4 ~ 装备等级0.8
法术伤害格挡装备等级0.4 ~ 装备等级0.8
伤害减免%(装备等级/200)% ~ (装备等级/100)%

⭐ 词条作用介绍

词条名称词条作用说明
治疗强度加血数值
治疗加成%加血数的百分比加成(比如加1000血 这个提高10% 那就是加1100)
物理伤害物理伤害结果
物理伤害%物理伤害结果百分比
法术伤害法术伤害结果
法术伤害%法术伤害结果百分比
攻击伤害%等于物理伤害+法术伤害的结合 会受到各种减免机制影响
最终伤害无视大部分减免机制的固定数值
最终伤害%提升最终伤害的数值 比如最终伤害100点 再获得一个最终伤害加50%的效果 那最终伤害
物理伤害格挡受到的物理伤害减少
法术伤害格挡受到的法术伤害减少
伤害减免受到的所有伤害减少(无法减少最终伤害)
伤害减免%这个百分比提升的是全局的 与固定数值的伤害减免无关 比如你被打1000点血 如果你有10%的伤> - 害减免 那你只受到900点伤害

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